UI設計における視覚的階層とゲシュタルト原則
視覚的階層とゲシュタルト原則の基本をマスターし、視覚的な手がかりだけでユーザーが瞬時に理解できるインターフェースを作成する方法を学びます。
10件の記事が見つかりました
視覚的階層とゲシュタルト原則の基本をマスターし、視覚的な手がかりだけでユーザーが瞬時に理解できるインターフェースを作成する方法を学びます。
効果的なペルソナとユーザージャーニーマップの作成方法を学び、ユーザーを理解し、彼らの問題を特定し、真にニーズを満たすソリューションを設計する方法を解説します。
ブレッドクラム、ハブ&スポーク、プログレスインジケーター、エスケープハッチなどの必須ナビゲーションパターンを学び、ユーザーがインターフェース内で迷わないようにする方法を解説します。
タッチターゲット、ボトムナビゲーション、垂直スタック、ゆとりあるスペーシングなどのパターンを習得し、親指に優しいレスポンシブな体験を作成する方法を解説します。
高価なラボや大きな予算なしで効果的なユーザビリティテストを実施する方法を学びます。どのチームでも実施できる、素早く洞察力のあるテスト技術を発見しましょう。
カード、無限リスト、ツーパネルセレクター、カルーセルなど、アイテムのコレクションを効果的に表示するための必須リスト表示パターンを解説します。
エラーメッセージ、入力ヒント、適切なデフォルト値、寛容なフォーマット、オートコンプリートのパターンを習得し、摩擦を減らして完了率を向上させるフォーム設計を解説します。
E.B.Whiteの「無駄な言葉を省く」原則を学び、Web設計に適用します。ハッピートークを削除し、認知負荷を減らし、ユーザーが実際に読むコンテンツを作成しましょう。
Steve Krugの基本的なユーザビリティ原則を学び、認知的な負荷なしにユーザーが瞬時に理解できるインターフェースの設計方法を解説します。
ユーザーがインターフェースとどのように対話するかに影響を与える認知・行動パターンを探り、これらの自然な人間の傾向に合わせた設計方法を学びます。